IT·플랫폼

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시프트업 '니케' PC 런처 보안 사고…레벨인피니트, 이용자 보호 조치 확대
황세림 기자 2026.11.05
시프트업이 개발한 게임 '승리의 여신: 니케'의 PC 실행 프로그램에서 발생한 보안 사고와 관련해 운영사 레벨인피니트가 이용자 보호 조치를 확대하고 있다. 문제가 된 파일의 추가 유포를 차단한 데 이어 악성 프로그램 탐지·제거 기능을 ...

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[통신 소식] LG유플러스 ‘일상비일상의틈’ 개편 후 체류시간 2배…SKT·KT도 서비스 강화
황세림 기자 2026.11.05
LG유플러스가 복합문화공간 ‘일상비일상의틈’을 문화예술 공간으로 개편한 이후 방문객의 평균 체류시간이 두 배 이상 늘어난 것으로 나타났다. LG유플러스는 지난 9월 개편한 ‘일상비일상의틈’의 방문객 평균 체류시간이 1시간 11분을 기 ...

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카카오, 톡비즈 성장에 실적 개선…1500억원 자사주 매입·소각
황세림 기자 2026.11.05
카카오가 카카오톡 기반 광고·커머스 사업 성장에 힘입어 3분기 매출과 영업이익을 모두 늘렸다. 선물하기 거래액이 역대 최대치를 기록하는 등 플랫폼 사업이 성장을 이끈 가운데 1500억원 규모의 자사주 매입·소각도 결정했다.카카오는 올 ...

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배민, 지역축제 연계 신비복숭아 5.6톤 판매…배달 주문 30% 증가
황세림 기자 2026.11.05
배달의민족이 지역축제와 연계한 판매 행사에서 경북 경산의 신비복숭아 5.6톤을 판매했다.배달의민족 운영사 우아한형제들은 지난 6월부터 10월까지 지방자치단체 등과 협력해 전국 지역축제에서 농산물 판매와 음식점 홍보 등을 지원했다고 5 ...

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LG유플러스, 파주 AIDC 4개 동 수요 확보…투자 확대 근거 마련
황세림 기자 2026.11.05
LG유플러스가 경기 파주 인공지능 데이터센터(AIDC)의 고객 수요를 전체 4개 동으로 확대하며 투자에 속도를 내고 있다. 대규모 시설을 먼저 구축하기보다 확인된 수요에 맞춰 인프라를 확충하는 전략이다. 투자 확대에 따른 부담을 줄이 ...

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[게임 소식] 엔씨 ‘길드워’ 20년 만에 신규 유료 콘텐츠…넥슨·넷마블도 게임 업데이트
황세림 기자 2026.11.04
국내 게임사들이 장기 서비스 게임의 신규 콘텐츠를 공개하고 주요 게임의 업데이트에 나섰다. 엔씨는 ‘길드워’의 신규 다운로드 콘텐츠(DLC)를 20년 만에 선보이고, 넥슨과 넷마블도 각각 ‘오버워치’와 ‘솔: 인챈트’의 콘텐츠를 확대 ...

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스마일게이트 ‘로스트아크’ 출시 8주년…스팀 동접 132만·이용자 기부까지
황세림 기자 2026.11.04
스마일게이트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크’가 정식 서비스 8주년을 맞았다. 2018년 국내 출시 이후 해외 시장으로 서비스 지역을 넓혔으며, 이용자들이 자발적으로 기부와 개발진 응원광고에 참여하는 사례도 이어졌다. ...

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LG유플러스, 본사 영업이익이 연결 추월…수익구조 변화 주목
황세림 기자 2026.11.04
LG유플러스의 본사 수익성이 빠르게 개선됐지만 연결 실적에서는 일부 자회사의 부진이 이를 상쇄했다. 별도 영업이익이 연결 영업이익을 웃돌면서 지난해와 반대 현상이 나타났다. 본업의 수익성 회복과 자회사들의 실적 변화를 구분해서 살펴볼 ...

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[이커머스 소식] G마켓, 디즈니+ 결합 멤버십 출시…SSG닷컴·11번가 할인전
황세림 기자 2026.11.04
이커머스업계가 연말 쇼핑 수요를 겨냥해 멤버십 혜택과 할인 행사를 확대하고 있다. G마켓은 온라인동영상서비스(OTT)를 결합한 구독 상품을 출시하고, SSG닷컴과 11번가는 각각 겨울 상품과 지역 특산품 할인에 나섰다.G마켓은 디즈니 ...

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카카오게임즈, ‘도깨비의세계’ 흥행에 반등 기대…내년 ‘오딘Q’ 출격
황세림 기자 2026.11.04
카카오게임즈가 신작 ‘도깨비의세계’의 초기 흥행을 바탕으로 실적 반등을 모색하고 있다. 기존 게임의 매출 감소와 신작 출시 공백으로 3분기 적자를 이어갔지만 4분기부터 신작 매출이 반영되고 내년에도 주요 신작 출시가 예정돼 있다.카카 ...

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쿠팡, 3분기 영업손실 6423억원…고객 회복에도 수익성 악화
황세림 기자 2026.11.04
쿠팡이 올해 3분기 매출과 활성고객 수 증가에도 6000억원이 넘는 영업손실을 기록했다. 인천 물류센터 화재 비용에 더해 개인정보 유출 사고 이후 고객 회복을 위한 마케팅 투자와 물류 고정비 부담이 이어지면서 수익성이 악화했다.쿠팡의 ...

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네이버, 엔비디아 투자금 1조3412억원 확정…예상 지분율 4.13%로
황세림 기자 2026.11.04
네이버가 엔비디아로부터 유치하는 10억달러 규모 투자금의 원화 조달금액과 신주 발행 수량을 확정했다. 환율 하락으로 원화 기준 조달금액은 당초보다 약 1397억원 줄었으며, 엔비디아의 예상 지분율도 4.54%에서 4.13%로 낮아졌다 ...

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크래프톤, 지스타서 ‘PUBG×아이브’ 협업 콘텐츠 공개…신작 4종 시연
황세림 기자 2026.11.03
크래프톤이 국제게임전시회 ‘지스타 2026’에서 ‘PUBG: 배틀그라운드’와 그룹 아이브(IVE)의 협업 콘텐츠를 선보이고 신작 4종의 시연 프로그램을 운영한다.크래프톤은 오는 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 20 ...

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넥써쓰, 3분기 매출 329억원…원스토어 편입에 전년比 257% 증가
황세림 기자 2026.11.03
넥써쓰가 원스토어 실적 반영에 힘입어 올해 3분기 매출을 전년 동기 대비 세 배 이상 늘렸다. 영업손실은 이어졌지만 전분기보다 적자 규모를 줄이며 게임 유통과 결제 중심의 사업 확대를 추진하고 있다.넥써쓰는 3일 연결 기준 올해 3분 ...

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카카오게임즈 ‘로스트 아이돌론스’, 국내 수상 이어 日·아시아 시상식 도전
황세림 기자 2026.11.03
카카오게임즈의 전략 역할수행게임(RPG) ‘로스트 아이돌론스: 베일 오브 더 위치’가 일본·아시아 지역 플레이스테이션 게임 시상식 최종 후보에 올랐다.카카오게임즈는 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발한 이 게임이 ‘플레이스테이션 파트 ...

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컴투스, 한국시리즈 맞아 야구게임 이벤트…승부 예측에 1만명 참여
황세림 기자 2026.11.03
컴투스가 2026 KBO 한국시리즈 개막을 맞아 모바일 야구게임 2종에서 승부 예측과 특별 경기 이벤트를 진행한다. 앞서 실시한 전적 예측에는 약 1만명의 이용자가 참여했다.3일 컴투스에 따르면 '컴투스프로야구2026'에서 지난달 2 ...

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[통신 소식] LG유플러스, 서울여대와 개인정보보호 AI 연구…SKT, UNGC 리드 기업 선정
황세림 기자 2026.11.03
LG유플러스가 서울여자대학교와 인공지능(AI)을 활용한 개인정보보호 기술을 공동 연구한다. SK텔레콤은 유엔글로벌콤팩트(UNGC) 한국협회의 2027년 리드 기업으로 선정됐다.3일 통신업계에 따르면 LG유플러스는 지난 2일 서울여대와 ...

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웹젠, ‘뮤 테오스’ 첫 공개…2027년 신작 출시 본격화
황세림 기자 2026.11.03
웹젠이 대표 지식재산권(IP) ‘뮤(MU)’를 활용한 신작을 선보이며 게임 라인업 확대에 나섰다.웹젠은 2027년 상반기 출시를 목표로 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘뮤 테오스’의 게임명과 브랜드 아이덴티티(BI)를 ...

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KT·SK텔레콤, 3G 가입 막았지만…남은 이용자 절반은 알뜰폰
황세림 기자 2026.11.02
KT가 3세대 이동통신(3G) 신규가입을 중단하면서 국내 이동통신사의 3G 종료 준비가 본격화됐다. 그러나 실제 망 종료까지는 해결해야 할 문제가 남아 있다. 전체 3G 휴대전화 회선의 절반 이상이 알뜰폰 가입자라는 점이다.2일 KT ...

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크래프톤, 게임 밖 AI 확장…K팝 챗 사업화·로봇은 연구단계
황세림 기자 2026.11.02
크래프톤이 게임에서 축적한 인공지능(AI) 연구 경험을 K팝 캐릭터 챗과 로보틱스 등 비게임 분야로 넓히고 있다. 크래프톤은 K팝 AI 캐릭터 챗 서비스 ‘키프(Kiff)’의 국내 서비스를 시작했다고 2일 밝혔다.키프는 아티스트가 직 ...

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