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[게임소식] 엔씨 ‘TL’ 글로벌 직접 운영…넥슨·넷마블 기존작 업데이트
황세림 기자 2026.11.12
엔씨가 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’의 글로벌 서비스를 직접 맡는다. 넥슨과 넷마블은 기존 게임에 신규 시즌과 전투 콘텐츠를 추가했다.12일 게임업계에 따르면 엔씨는 아마존 게임 스튜디오가 담당하던 TL 글로벌 서비스 이관을 지난 11일 ...

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지스타 2026, 개막 전날 온라인 쇼케이스 개최…네이버 치지직서 독점 생중계
김은선 기자 2026.11.12
국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2026’이 개막 하루 전 온라인 쇼케이스를 열고 주요 참가사의 신작 정보를 공개한다. 네이버의 게임 스트리밍 플랫폼 치지직이 공식 미디어 파트너로 참여한다.12일 지스타 조직위원회에 따르면 오는 19일 ...

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카카오게임즈, 청각장애 학생 공연 지원…4년 연속 ‘ESG나눔기업패’
황세림 기자 2026.11.12
카카오게임즈가 청각장애 학생의 문화예술 활동을 지원한 공로로 경기 사랑의열매의 ‘2026 ESG나눔기업패’를 받았다.카카오게임즈는 12일 임직원 참여형 사회공헌 캠페인 ‘다가치 나눔파티’의 활동을 인정받아 4년 연속 감사패를 받았다고 ...

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넷마블 ‘몬길: 스타다이브’, 5성 ‘M.A.D.’ 추가…명예 랭킹 도입
황세림 기자 2026.11.12
넷마블이 ‘몬길: 스타다이브’에 신규 5성 캐릭터 ‘M.A.D.’를 추가하고 시즌별 순위를 산정하는 명예 랭킹을 도입했다.넷마블은 11일 넷마블몬스터가 개발한 PC·모바일 액션 역할수행게임(RPG) ‘몬길: 스타다이브’의 1.5 버전 ...

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스마일게이트 ‘카오스 제로 나이트메어’, 시즌5 2차 업데이트
황세림 기자 2026.11.12
스마일게이트가 ‘카오스 제로 나이트메어’의 시즌5 두 번째 콘텐츠를 추가하고 보스전 참여 방식과 전투 편의 기능을 개편했다.스마일게이트는 11일 업데이트에서 시즌제 콘텐츠 ‘은하계 재해’의 두 번째 이야기와 신규 전투원 ‘블레이즈벨’ ...

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크래프톤·네오위즈 신작에 국악 신곡…국립국악원, 19·21일 공개
황세림 기자 2026.11.12
국립국악원이 크래프톤과 네오위즈의 신작 게임을 위해 만든 국악 신곡 2곡을 오는 19일과 21일 공개한다.국립국악원은 ‘타래: 언바운드’와 ‘안녕서울: 이태원편’의 세계관과 인물에 맞춰 ‘게임 사운드 시리즈’ 신곡을 제작했다고 밝혔다 ...

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스마일게이트 ‘이클립스’, 12일 첫 서버 이전…길드 이동 지원
황세림 기자 2026.11.12
스마일게이트가 ‘이클립스: 더 어웨이크닝’의 첫 서버 이전을 12일 정오부터 진행한다.서버 이전은 15일 오후 10시까지 운영한다. 60레벨 이상 캐릭터를 보유한 이용자는 게임 내 상점에서 이전권을 구매해 같은 월드 안의 다른 서버로 ...

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엔씨, 올해 매출 전망 2조8000억원으로 상향…'아이온2' 4분기 실적 주목
황세림 기자 2026.11.12
엔씨가 기존 게임의 흥행과 모바일 캐주얼 사업 확대에 힘입어 올해 매출 전망을 상향했다. 3분기까지 누적 매출이 기존 목표의 하단을 넘어선 가운데 '아이온2'의 글로벌 서비스 실적이 연말 성장세를 좌우할 전망이다.12일 금융감독원 전 ...

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위메이드, ‘나이트 크로우W’ 내년 2분기 목표…3분기 영업익 264억원
황세림 기자 2026.11.12
위메이드가 신작 ‘나이트 크로우W’의 출시 목표를 내년 2분기로 제시했다. ‘미르5’는 개발 방향을 재정비하고 출시 목표를 2028년 이후로 조정했다.위메이드의 3분기 실적 발표 자료와 관련 보도에 따르면 회사는 ‘나이트 크로우W’, ...

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카카오게임즈, 한국ESG기준원 평가 4년 연속 통합 A등급
황세림 기자 2026.11.12
카카오게임즈가 한국ESG기준원의 올해 ESG 평가에서 4년 연속 통합 A등급을 받았다.카카오게임즈는 11일 한국ESG기준원의 2026년 평가에서 사회 부문 A+, 환경과 지배구조 부문 각각 A등급을 획득했다고 밝혔다. 2023년부터 ...

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네이버, 3분기 최대 매출에도 영업이익 21% 감소…비용 증가가 성장 앞질러
김은선 기자 2026.11.12
네이버가 쇼핑과 결제사업 성장에 힘입어 역대 최대 분기 매출을 기록했다. 그러나 인공지능(AI) 인프라와 콘텐츠 등에 대한 투자가 확대되면서 비용 증가가 매출 성장을 앞질러 수익성은 악화했다.12일 네이버(대표 최수연)가 발표한 20 ...

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위메이드플레이, 3분기 영업익 39% 감소…환율 영향에 순손실 24억원
김은선 기자 2026.11.12
위메이드플레이가 국내 매출 감소와 환율 변동 등의 영향으로 올해 3분기 영업이익이 39% 줄고 당기순이익은 적자로 돌아섰다.12일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 위메이드플레이의 올해 3분기 연결 기준 매출은 303억원으로 전년 동 ...

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네이버, 美 AI 추론기업과 2조원 공급계약…AI 팩토리 초기 고객 확보
황세림 기자 2026.11.12
네이버가 미국 인공지능(AI) 추론 기업과 약 2조원 규모의 컴퓨팅 서비스 공급계약을 체결했다. 대규모 AI 인프라 확보에 이어 실제 서비스 수요처까지 확보하면서 AI 팩토리 사업의 상용화 준비에 속도를 내고 있다.최수연 네이버 대표 ...

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네오위즈, 매출 반등의 36%가 기타 사업…다각화 효과 커졌다
김지영 기자 2026.11.11
네오위즈가 게임과 기타 사업의 동반 성장으로 3분기 매출을 전분기보다 늘렸다. 전체 매출 증가액의 36.4%를 기타 사업이 보태면서 광고·팬덤 등으로 매출 기반을 넓힌 효과도 커졌다.11일 네오위즈가 공개한 연결 잠정실적과 IR 팩트 ...

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넥슨, ‘메이플스토리’ 매출 72% 급증…3분기 영업익 3718억원
황세림 기자 2026.11.10
넥슨이 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 성장과 ‘FC 온라인’의 실적 반등에 힘입어 올해 3분기 시장 전망치를 웃도는 실적을 기록했다. 기존 지식재산권(IP)을 활용한 신규 게임과 해외 서비스 확대가 매출 성장을 이끈 가운데 3분기 누적 ...

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크래프톤, 누적 영업익 1.2조원 역대 최대…3분기는 35.5% 감소
황세림 기자 2026.11.10
크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP)의 성장에 힘입어 올해 3분기 누적 기준 역대 최대 실적을 기록했다. 다만 3분기 단독 영업이익은 PC 게임 매출 감소와 비용 증가 등의 영향으로 지난해 같은 기간보다 35% 이상 ...

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컬리, 3분기 매출 7779억원 역대 최대…7분기 연속 흑자
황세림 기자 2026.11.10
컬리가 식품·뷰티 사업의 성장과 신규 판매채널 확대에 힘입어 올해 3분기 역대 최대 매출을 기록했다. 거래 규모가 커지는 가운데 비용 효율화로 수익성을 개선하며 7분기 연속 영업흑자도 이어갔다.컬리는 올해 3분기 연결 기준 매출액이 ...

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넥써쓰 원체인, 누적 지갑 500만개 돌파…한 달 새 14% 증가
황세림 기자 2026.11.10
넥써쓰의 블록체인 네트워크 원체인(ONEchain)이 누적 지갑 500만개를 돌파했다. 게임과 디지털자산을 연결하는 블록체인 생태계의 이용 기반이 빠르게 확대되고 있다.10일 넥써쓰(대표 장현국)에 따르면 원체인의 지난 10월 말 기 ...

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데브시스터즈, ‘쿠키런: 크럼블’ 흥행에 3Q 흑자 전환…매출 48% 증가
황세림 기자 2026.11.10
데브시스터즈가 신작 ‘쿠키런: 크럼블’의 흥행과 ‘쿠키런 클래식’의 해외 성과에 힘입어 올해 3분기 영업흑자로 돌아섰다. 게임 매출이 큰 폭으로 증가한 가운데 상반기 진행한 비용 효율화도 수익성 개선에 기여했다.데브시스터즈는 올해 3 ...

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