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데브시스터즈, 3분기 일시적 조정기…“신작으로 반등 준비 중”
이강민 기자 2025.11.12
[토요경제 = 이강민 기자] 데브시스터즈가 올해 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 대해 일시적 조정기라 표현하며 향후 신작 개발과 글로벌 확장 전략을 중심으로 향후 반등의 발판을 마련하겠다는 계획을 밝혔다. 데브시스터즈는 12일 공시 ...

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엔씨소프트, ‘리니지 탈(脫)편중’ 시험대…혁신 포인트에 주목
최영준 기자 2025.11.12
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 3년 가까이 이어진 실적 정체를 끊어내기 위한 본격적인 턴어라운드가 시작됐다.그간 엔씨소프트는 매출 구조 편중과 신작 공백이 복합적으로 얽히며 실적이 흔들렸지만 2025년 들어 분기별로 체질 ...

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넥슨 ‘아크 레이더스’, 글로벌 400만 장 판매…출시 2주 만에 흥행 신기록
최영준 기자 2025.11.11
[토요경제 = 최영준 기자] 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 출시 직후 글로벌 판매량 400만장을 돌파했다고 11일 밝혔다. 출시 2주 만에 밀 ...

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카카오게임즈, SM IP 신작 ‘SMiniz’ BI 공개
최영준 기자 2025.11.11
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 SM엔터테인먼트의 IP를 기반으로 한 캐주얼 신작 ‘SMiniz(슴미니즈)’의 정식 명칭과 BI를 공개하며 글로벌 팬덤 공략에 나섰다. 이번 신작은 SM 아티스트를 닮은 ‘미니즈’ 캐릭터를 ...

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컴투스, ‘더 스타라이트’ 부진에 3분기 적자전환
최영준 기자 2025.11.11
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스가 3분기 실적에서 적자로 돌아섰다. 9월 출시한 MMORPG 신작 ‘더 스타라이트’의 흥행 실패가 실적에 직접적인 부담으로 작용한 영향이다. 컴투스는 11일 공시를 통해 연결 기준 3분기 영업손실 ...

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[지스타 2025] 엔씨·넷마블·크래프톤, 신작 경쟁 본격화…글로벌 라인업도 부활
최영준 기자 2025.11.11
[토요경제 = 최영준 기자] 국내외 게임 산업의 흐름을 한눈에 볼 수 있는 ‘지스타 2025’가 오는 11월 13일부터 부산 벡스코에서 나흘간 열린다. 44개국 1273개사가 3269부스를 마련해 역대 최대 규모로 진행되며 게임 전시 ...

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엔씨소프트, 대원미디어와 유통 계약 체결…퍼플 통해 패키지 게임 판매 확대
최영준 기자 2025.11.10
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)가 대원미디어와 게임 유통 계약을 체결하며 퍼플(PURPLE) 플랫폼의 PC 패키지 게임 라인업을 강화한다. 이번 협력으로 퍼플은 어스토니시아 스토리와 환세취호전 플러스를 판매·서비스 ...

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LG전자 조주완 CEO “SDV 시대 핵심은 경험”…VS사업 자신감 드러내
최영준 기자 2025.11.10
[토요경제 = 최영준 기자] LG전자가 전장(VS) 사업에서 명확한 성장 흐름을 만들고 있다. 조주완 LG전자 최고경영자(CEO)가 직접 전략 방향을 설명하며 글로벌 시장에서의 경쟁력을 강조했다. 조 CEO는 10일 링크드인을 통해 ...

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카카오게임즈, 아동학대 예방의 날 맞아 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 진행
최영준 기자 2025.11.10
카카오게임즈가 아동학대 예방의 날을 맞아 8일 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드 – 게임으로 다시 웃는 아이들의 행복한 시간’ 행사를 열었다. 이번 행사는 서울특별시립 아동푸른센터와 꿈나무마을 초록꿈터·파란꿈터에서 생활 중인 아동 약 70명 ...

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크래프톤, 글로벌 ‘Orak 챌린지’ 개최…LLM 에이전트 역량 계량화 평가
최영준 기자 2025.11.10
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 게임 기반 AI 평가 경진대회 ‘Orak 챌린지’를 개최하며 참가자 모집에 나섰다. 다양한 장르의 게임 환경에서 모델의 판단·전략·행동 능력을 수치화해 검증하는 대회로, 인게임 AI 발전 방향을 ...

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넷마블, ‘세븐나이츠 리버스·뱀피르’ 흥행에 3분기 영업익 38.8% 급증
최영준 기자 2025.11.06
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블이 자체 지식재산(IP) 기반 게임 세븐나이츠 리버스와 뱀피르의 잇단 흥행에 힘입어 수익성이 크게 개선됐다.코스피 상장사 넷마블은 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 909억원으로 전년 동기 대비 38 ...

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넷마블, 지스타 출격 앞두고 신작 4종 미디어 시연
최영준 기자 2025.11.05
넷마블이 지스타2025 개막을 앞두고 서울 구로 지타워에서 출품작 미디어 시연회를 열고 신작 전략을 공개했다. 이번 행사는 오는 13일 부산 지스타 현장 오픈보다 먼저 미디어를 대상으로 출품작 빌드를 선공개하고 직접 체험 기회를 제공 ...

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스마일게이트 로스트아크, 7주년 기념 콘텐츠·보상 공개
최영준 기자 2025.11.05
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트 RPG의 대표 MMORPG ‘로스트아크’가 정식 서비스 7주년을 맞아 대규모 기념 이벤트를 개시했다. 이번 이벤트는 대형 업데이트보다는 충성도 높은 모험가 커뮤니티를 겨냥한 참여형 보상 구조에 ...

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카카오게임즈, ‘본업 회귀’로 체질 전환…자체 IP로 글로벌 승부 건다
최영준 기자 2025.11.05
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 비핵심 사업을 정리하고 게임 본업에 경영 역량을 다시 쏟아붓는다. 자체 IP 중심의 체질 전환을 통해 글로벌 경쟁력을 재구성하며 내년부터 대형 PC·콘솔 타이틀을 포함한 자체 IP 라인업을 ...

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스마일게이트, 인디 287편 공개…비버롹스 2025 ‘라인업 열었다’
최영준 기자 2025.11.05
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트 퓨처랩 재단이 인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’ 전시작 287편을 확정하며 올해 라인업을 공개했다. 오프라인 82편과 온라인 단독 전시 205편으로 구성돼 국내외 인디씬의 저 ...

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카카오게임즈, 오딘 효과로 적자폭 축소…체질개선 마무리, 신작 베팅 본격화
최영준 기자 2025.11.05
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 체질 개선 이후 ‘재도약 모드’에 돌입했다. 3분기 실적에서 전년 대비 감소세가 이어졌지만 오딘 업데이트와 배틀그라운드 협업 효과로 적자 폭을 줄이며 반등의 발판을 마련했다. 내년 초까지 주 ...

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넥슨 ‘아크 레이더스’, 글로벌 흥행 포문…스팀 매출·인기 1위
최영준 기자 2025.11.04
[토요경제 = 최영준 기자] 넥슨이 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’로 글로벌 시장에서 빠른 흥행 신호를 보냈다. 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 이 작품은 출시 직후 스팀 글로벌 매출 1위와 인기 게임 1위를 동시에 기 ...

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컴투스플랫폼, PGC서 글로벌 진출 전략 공유…하이브플랫폼 9억 유저 기반 강조
최영준 기자 2025.11.04
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스플랫폼이 글로벌 게임 산업 콘퍼런스 ‘포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Summit Connects, 이하 PGC)’에 연사로 참여해 글로벌 진출 전략을 공유했다. 이번 행사는 2014년 시 ...

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크래프톤, 3분기 누적 영업이익 1조 돌파…배틀그라운드·AI 전환이 견인
최영준 기자 2025.11.04
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 4일 기업설명회(IR)를 열고 2025년 3분기 실적을 내놨다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 매출은 8706억원, 영업이익은 3486억원으로 각각 전년 대비 21%, 7.5% 증 ...

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넥써쓰, 3Q 매출 92억·영업익 3억…블록체인 전략 강화
최영준 기자 2025.11.04
[토요경제 = 최영준 기자] 넥써쓰(NEXUS)가 2025년 3분기 실적을 공개하며 블록체인 네이티브 전략을 가속한다. ‘로한2 글로벌’ 론칭 효과와 크로쓰(CROSS) 생태계 성장세가 반영되면서 분기 흑자를 유지했으나 신규 투자와 ...

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